norestforthe-wicked.wiki

No Rest for the Wicked Wiki

Twój kompletny przewodnik po Isola Sacra — walka, buildy, łup, kooperacja i każda aktualizacja od Early Access do wersji 1.0.

Ostatnia aktualizacja: Czerwiec 2026

Section 01

Przegląd gry

Czym jest No Rest for the Wicked?

No Rest for the Wicked to brutalne action RPG od Moon Studios — nagradzanego zespołu stojącego za Ori and the Blind Forest i Ori and the Will of the Wisps. Łączy precyzyjną walkę w stylu soulslike z eksploracją opartą na łupie, budowaniem miasta w Sacrament oraz ręcznie malowanym mrocznym światem fantasy na wyspie Isola Sacra, nękanej plagą.

Grasz jako wojownik Cerim — święty wojownik przysięgający pokonać Pestilence, starożytną plagę, która korumpuje wszystko, czego dotknie. Walka wymaga świadomego zarządzania wytrzymałością, parowania i opanowania broni — ponad 160 unikalnych zestawów ruchów i slotów na runy.

Platformy i status wydania

Gra trafiła do Steam Early Access 18 kwietnia 2024 roku. Ważne aktualizacje to The Breach (kwiecień 2025), przebudowa Cerim Crucible oraz Together Co-op Update (styczeń 2026) z 4-osobowymi współdzielonymi realmami. Wersja 1.0 zaplanowana jest na październik 2026 na PC i PlayStation 5, a Xbox Series X|S ma pojawić się później.

Przewiń poziomo, aby zobaczyć więcej

SzczegółInformacja
DeweloperMoon Studios
GatunekAction RPG / Soulslike
TrybySingle-player, kooperacja 4-osobowa, PvP
Early Access18 kwietnia 2024 (Steam)
Premiera 1.0Październik 2026 (PC, PS5)
Język audioTylko angielski
Języki interfejsu12 obsługiwanych języków

Główna pętla rozgrywki

Eksploruj Isola Sacra, pokonuj wrogów i bossów, zbieraj losowy łup, ulepszaj handlarzy w Sacrament, twórz ekwipunek i posiłki oraz przechodź kampanię. Śmierć odradza cię przy najbliższym Cerim Whisper z uzupełnionym zdrowiem — ale trwałość ekwipunku spada, a zabici wrogowie pozostają martwi. Po kampanii Spilled Blood i Cerim Crucible oferują wyzwania endgame.

Section 02

Przewodnik dla początkujących

Pierwsze kroki w Sacrament

Po stworzeniu postaci i sekwencji wprowadzającej priorytetem jest dotarcie do Sacrament i odbudowa kluczowych projektów budowlanych. Zawsze miej aktywny projekt budowy — zbieraj materiały podczas wykonywania zadań. Twoje pierwsze narzędzia (siekiera, łopata, kilof) są niezbędne do zbierania drewna, rudy i ukrytych zasobów.

Wskazówka: W pierwszych trzech awansach włóż wszystkie punkty atrybutów w Zdrowie. To zapobiega wczesnym one-shotom i daje ci przestrzeń na naukę walki.

Priorytetowe ulepszenia budynków

Ulepsz te projekty w Sacrament jako pierwsze — dają największy zwrot na początku gry:

Przewiń poziomo, aby zobaczyć więcej

PriorytetProjektDlaczego
1Filmore's SmithyNaprawa broni i zbroi — utrata trwałości jest dotkliwa
2Eleanor's Enchantment ShopLepsze bronie, runy i Repair Rune
3Whittacker's Crafting ShackPrzedmioty zużywalne, meble, skrzynie magazynowe
4Grinnich's General GoodsPierścienie i surowce do craftingu
5Gordon's PantryZaawansowane przepisy i kuchenka

Wskazówki przetrwania na początku

Zawsze miej zapasy jedzenia — to twoje główne leczenie, zanim zdobędziesz specjalistyczne runy. Sprzedawaj duplikaty zwykłego ekwipunku za srebro. Włóż Repair Rune od Eleanor, aby przywracać trwałość w terenie za 100 Focus. Przed wejściem do Nameless Pass farmuj materiały i ulepsz główną broń. Wykonuj codzienne zlecenia od kapitana Randolpha po darmowy ekwipunek.

Section 03

Sterowanie

Klawiatura — schemat Regular

Pełne przypisania klawiszy znajdziesz w Ustawienia → Sterowanie. Dostępne są dwa domyślne schematy (Regular i Alternative); reset niestandardowych przypisań nie jest jeszcze dostępny.

Przewiń poziomo, aby zobaczyć więcej

AkcjaKlawisz
RuchW A S D
Atak / Atak ładunkowyLPM / Przytrzymaj LPM
Parowanie / Zmiana aktywnej runyŚPM
Idź do kursoraPrzytrzymaj PPM
UnikSpacja
SprintPrzytrzymaj Shift
InterakcjaE
Uderzenie barkiemQ
Blokada celuT
MapaM
DziennikJ
EkwipunekI
Menu gestówG
Przełącz broń główną / drugąA / D
Przełącz runyR
Runa ładunkowa1 / 2 / 3 / 4
Spożyj jedzeniePrzytrzymaj W
Szybki przedmiotPrzytrzymaj S
MenuEsc / Przytrzymaj Tab

Kontroler (Xbox / PlayStation)

Moon Studios zaleca grę na kontrolerze dla precyzyjnego parowania i przełączania run.

Przewiń poziomo, aby zobaczyć więcej

AkcjaXboxPlayStation
AtakXKwadrat
Ciężki atakYTrójkąt
UnikBKółko
ParowanieLBL1
InterakcjaAKrzyżyk
MapaViewTouchpad
Przełącz runę broni głównejRBR1
Przełącz runę broni drugiejLBL2
Menu gestówRTR2
SprintPrzytrzymaj L3Przytrzymaj L3
Section 04

Buildy i statystyki

Wszystkie 8 atrybutów

Za każdy poziom otrzymujesz 3 punkty atrybutów. Respec jest ograniczony, dopóki nie zdobędziesz Fallen Embers później w grze — planuj uważnie.

Przewiń poziomo, aby zobaczyć więcej

AtrybutEfekt
ZdrowieMaksymalne HP — inwestuj wcześnie dla przeżywalności
WytrzymałośćPojemność ataku, uniku i bloku
SiłaCiężkie bronie, wielkie miecze, maczugi, młoty
ZręcznośćŁuki, sztylety, rapiry, katany
InteligencjaKije, różdżki, obrażenia od zaklęć
WiaraObrażenia święte, niektóre runy i inkantacje
FocusUżycie umiejętności run i szybkość napełniania paska Focus
Obciążenie ekwipunkuCięższa zbroja bez wolnego rolla

Polecane wczesne buildy

Strength Bruiser: Poziomy 1–10: 5 Zdrowie, 3 Wytrzymałość, 2 Siła. Łącz z wielkimi mieczami lub maczugami. Dodaj Obciążenie ekwipunku dla ciężkiej zbroi po poziomie 20.

Dexterity Agile: Poziomy 1–10: 5 Wytrzymałość, 3 Zdrowie, 2 Zręczność. Łuki i katany dobrze skalują. Lekka zbroja utrzymuje szybki unik.

Intelligence Caster: Priorytet Inteligencja i Focus. Różdżki i kije dobrze współgrają z tarczą jednoręczną.

Ostrzeżenie: Nie rozdzielaj punktów między wiele statystyk obrażeń. Skup się na jednym głównym atrybucie skalującym dla twojego typu broni.

Progi obciążenia ekwipunku

Obciążenie ekwipunku określa szybkość rolla przy uniku. Normalne obciążenie daje standardowe rolle; ciężkie obciążenie spowalnia, ale pozwala na tankową zbroję. Oblicz dokładną liczbę punktów potrzebną dla docelowego zestawu zbroi, zamiast inwestować za dużo.

Section 05

Tier lista broni

Ranking meta (2026)

Istnieje ponad 160 broni, ale około jedna trzecia dominuje w obecnym meta. Rankingi odzwierciedlają wydajność w dłuższej walce, regenerację wytrzymałości i skalowanie — nie idealne losowe dropy.

Przewiń poziomo, aby zobaczyć więcej

TierBronie
S+Wind of Death (1H Katana), Fetid Club (2H Great Club), Corpse Smeared Blade (2H Great Sword), Cinder & Stone (2H Great Hammer), Falling Sky (2H Staff)
SFalstead's Fury (1H Sword), Lacquered Bow, Proud Lance (1H Spear), Sinew (1H Rapier), Midnight Blade (1H Knife), Bleeder's Delight (Dual Daggers), The Dawn Never Comes (Gauntlets), Tarnished Wand (1H Wand)
AGnarled Saw (2H Great Sword), Governor's Sword, Cerulean Blade, Coral Piercer, Etched Yatagan, Cleric's Mace, Nail-Laden Club
BWoodland Protector (Bow), Blister, Sieger, Festering Earth, Tongue Splitter, Climber's Pick
CA Singular Purpose, All is Known, Hunter's Knife, Jackknife, Harvester's Bonesaw, Ogre's Club
DUnholy Hearth, Brothers Keepers, Chipped Daggers, Rogue Messer, Assegai

Najważniejsze bronie S+

Wind of Death: Szybka katana z doskonałym krwawieniem i generowaniem Focus — najlepszy wybór dla buildów zręcznościowych.

Fetid Club: Ogromne obrażenia poise i ogłuszenie; idealna dla buildów siłowych wymieniających ciosy.

Corpse Smeared Blade: Wielki miecz o wysokich obrażeniach i silnym skalowaniu na środek i koniec kampanii.

Falling Sky: Najlepszy kij dla buildów inteligencji z zasięgowymi zaklęciami.

Section 06

Zbroja i ekwipunek

Poziomy rzadkości

Ekwipunek występuje w rzadkościach: Common, Rare, Cursed, Unique i Masterworks. Wyższe poziomy oferują więcej slotów na klejnoty, lepsze bazowe statystyki i unikalny potencjał enchantów. Bronie bossów i unikalne dropy są stałe; większość łupu jest losowana per realm.

Klejnoty i Masterworks

Wkładaj klejnoty do broni i zbroi po dodatkowe efekty. Chipped Sapphire dodaje Cold Damage na broni, ale Cold Resistance na nogawkach. Wypełnienie wszystkich slotów na klejnoty w przedmiocie ulepsza go do Masterworks — najwyższego poziomu ekwipunku.

Enchanty i Fallen Embers

Ekwipunek obsługuje do 5 enchantów wpływających na obrażenia, zysk Focus, prędkość ruchu, koszt wytrzymałości i regenerację zdrowia. Fallen Embers — wcześniej używane do respec — teraz także dodają i zamieniają enchanty, co czyni je niezwykle cennymi. System Exalting w Crucible trwale wzmacnia statystyki ekwipunku.

Section 07

Przedmioty i crafting

Handlarze i codzienny asortyment

Po Together Co-op Update handlarze są ulepszalni i odświeżają asortyment codziennie. Handlarze wyższego poziomu sprzedają lepszy ekwipunek, runy i surowce. Sprawdzaj sklepy w Sacrament i Marin Village po każdym cyklu odpoczynku.

Scribe Table i Research Papers

Crafting został przebudowany: Research Papers dropią jako łup i na stałe odblokowują przepisy. Po zbadaniu twórz znane przedmioty przy Scribe Table bez ponownej nauki. Priorytetem są przepisy na przedmioty leczące i materiały naprawcze.

Kluczowe przedmioty zużywalne

Jedzenie leczy i wzmacnia statystyki — w walce obowiązuje limit głodu na jednoczesne buffy z jedzenia. Szybkie przedmioty służą do awaryjnego leczenia. Pierścienie od Grinnicha dają pasywne bonusy. Skrzynie magazynowe w domu pozwalają układać przedmioty do 99 na slot.

Section 08

Mapa i lokacje

Regiony Isola Sacra

Wyspa rozszerza się z aktualizacjami. Poziom zagrożenia wyświetla się w prawym górnym rogu pod nazwą lokacji — zwróć na to uwagę przed wejściem do nowych stref.

Przewiń poziomo, aby zobaczyć więcej

RegionDostępUwagi
SacramentHub — początek kampaniiStrefa bezpieczna, wszyscy handlarze, mieszkanie, Cerim Whisper
RookeryPostęp fabularnyStrefa startowa, magazyn w sypialni
Nameless PassNa północ od SacramentDuży skok trudności — przygotuj ulepszenia
Lowland MeadowsPołudniowa brama SacramentBujna strefa, frakcja Harvesters, nowi bossowie
Marin WoodsPółnocno-zachodnia bramaPod-hub Marin Village, linia fabularna Odessa
Black TrenchPostęp kampaniiRozszerzone w aktualizacji Crucible
The BreachStrefa dużej aktualizacjiNowa fabuła, tryb Hardcore, Gauntlets & Wands
Cerim CruciblePo zadaniu "Spoken & Unspoken"Roguelite dungeon endgame

Szybka podróż i Whisper Stones

Cerim Whispers działają jako checkpointy i węzły szybkiej podróży. Umieść Whisper Stone w domu, aby teleportować się do domu na uzupełnienie zapasów. Wiele domów może łączyć się przez Whisper Stones dla szybkich transferów.

Section 09

Zadania i NPC

Przebieg głównej kampanii

Kampania śledzi twojego wojownika Cerim badającego Pestilence na Isola Sacra. Kluczowe wątki obejmują śmierć króla Harola, sukcesję Magnusa, ambicje kościelne Madrigal Seline i frakcje rebeliantów. Ukończenie pełnej kampanii odblokowuje Spilled Blood — tryb powtórki, w którym Pestilence infekuje wcześniej bezpieczne strefy.

Kapitan Randolph i zlecenia

Kapitan Randolph stoi przy centralnym Cerim Whisper w Sacrament. Oferuje codzienne i tygodniowe zlecenia, wyzwania oraz menu Entitlements na Twitch Drops i przedmioty z pre-orderu. Zlecenia to najlepsze wczesne źródło darmowej zbroi, gdy RNG broni zawodzi.

Ważni NPC

Filmore: Kowal — naprawy i ulepszenia. Eleanor: Enchanty i runy. Odessa / Irmgard: Linia fabularna Marin Woods. Elsa: Odblokowuje dostęp do Cerim Crucible. Seneschal: Handlarz Crucible z Exalted gear.

Section 10

Multiplayer i kooperacja

Together Co-op Update

Aktualizacja Together ze stycznia 2026 wprowadziła 4-osobową kooperację online ze współdzielonymi trwałymi realmami. Wszyscy członkowie drużyny mają dostęp do tego samego świata, postępu, ulepszeń handlarzy i stanu świata — nawet gdy host jest offline. Cross-play i cross-save między PC a PS5 pojawią się z wersją 1.0.

Zasady łupu i handel

Łup działa według zasady kto pierwszy, ten lepszy — kto podniesie przedmiot, ten go posiada. Handel między członkami drużyny jest wspierany i zachęcany do dystrybucji ekwipunku. Awansuj i eksploruj samodzielnie lub razem bez wymagania obecności hosta online.

Uwaga: Tryb PvP jest planowany w przyszłej aktualizacji. Obecny multiplayer skupia się na kooperacji w kampanii.

Wskazówki dotyczące współdzielenia realmów

Utwórz swój realm podczas tworzenia postaci. Zaproś do trzech znajomych. Współdzielone projekty budowlane i poziomy handlarzy korzystają całej drużynie. Uzgodnij otwieranie skrzyń, aby uniknąć sporów o łup.

Section 11

Kody i Entitlements

Czy są kody promocyjne?

Nie. No Rest for the Wicked nie ma systemu wymiany kodów promocyjnych jak wiele gier free-to-play czy Roblox. Strony z „aktywnymi kodami" dla tej gry wprowadzają w błąd. Moon Studios rozdaje nagrody przez Entitlements w grze, Twitch Drops i bonusy z pre-orderu — nie przez kody tekstowe.

Ostrzeżenie: Nie ma oficjalnej tablicy Trello z kodami do wymiany. Uważaj na oszukańcze strony proszące o dane logowania.

Jak odebrać Entitlements

Po dotarciu do Sacrament i ukończeniu wprowadzenia w Rookery znajdź kapitana Randolpha przy centralnym Cerim Whisper. Wybierz „Entitlements" z jego menu dialogowego. Zbroja Cerim z pre-orderu, nagrody Twitch Drop i zakupione DLC pojawią się tutaj. Może być konieczne wcześniejsze połączenie konta Twitch przez przeglądarkę w grze.

Komendy konsoli i skrypty

Konsola deweloperska jest wyłączona w publicznych buildach, aby chronić integralność zapisów realmów. Klawisze jak ~ lub F1 nie otwierają menu cheatów. Unikaj zewnętrznych trainerów ryzykujących uszkodzeniem zapisu lub banem konta. Legalne wskazówki do gry znajdziesz w całej tej wiki.

Section 12

Roadmapa i aktualizacje

Oficjalna roadmapa (nie Trello)

Moon Studios nie prowadzi publicznej tablicy Trello. Oficjalne aktualizacje publikowane są w Steam News, na forum deweloperskim, Discordzie i na stronie Steam. Wyszukiwanie „Trello" często pochodzi z innych gier — oto rzeczywista roadmapa Early Access:

Przewiń poziomo, aby zobaczyć więcej

AktualizacjaStatusNajważniejsze
Premiera Early AccessWydane kwi 2024Początkowe rozdziały, tworzenie postaci, Sacrament
The BreachWydane kwi 2025Nowe strefy, tryb Hardcore, Gauntlets, Wands, przebudowa ekwipunku
Przebudowa Cerim CrucibleWydane 2025Dungeon roguelite, system Echoes, handlarz Seneschal
Together Co-opWydane sty 20264-osobowe współdzielone realmy, przebudowa handlarzy/craftingu
Premiera 1.0Październik 2026Pełna fabuła, 15 regionów, nowy system klas, cross-play

Nadchodzące funkcje wersji 1.0

Wersja 1.0 przynosi wszystkie 15 regionów, zakończenie kampanii, trwały multiplayer ze współdzieleniem postępu offline, nowy system klas i progresji, dodatkowe piętra Crucible, rolnictwo, PvP i cross-save między PC a PlayStation 5. Podwyżka ceny planowana jest przy premierze 1.0 — kupujący Early Access zachowują dostęp bez ponownego zakupu.

Section 13

Crucible i endgame

Przegląd Cerim Crucible

Cerim Crucible to powtarzalny dungeon roguelite odblokowywany po ukończeniu „Spoken & Unspoken" z Elsą w Sacrament. Komnaty potroiły się po przebudowie — losowe układy, frakcja wrogów Gloam i nowy motyw artystyczny.

System Echoes

Wrogowie dropią Traces — wydawaj je, aby aktywować Echoes (ponad 200 dostępnych). Każdy run oferuje 4 wybory Echo z efektami na szybkość ataku, obrażenia, obronę i więcej. Buffy trwają tylko przez bieżący run. Opcje reroll kosztują dodatkowe Traces.

Kampania Spilled Blood

Po ukończeniu głównej kampanii odblokowuje się Spilled Blood. Pestilence infekuje dowolną strefę na Isola Sacra. Zmniejsz miernik rozprzestrzeniania, zabijając zainfekowanych wrogów, następnie pokonaj wariant Plague Boss, aby oczyścić obszar. Torn Resources dropią w zainfekowanych strefach — spal przy ogniskach, aby zwiększyć trudność i jakość łupu.

Section 14

Mechaniki walki

Wytrzymałość, Focus i Poise

Każdy atak, unik, blok i parowanie zużywa wytrzymałość. Pusta wytrzymałość czyni cię bezbronnym. Focus buduje się podczas walki i zasila umiejętności run. Tarcze używają teraz Poise i Stagger zamiast drenować wytrzymałość — łącz tarcze z bronią jednoręczną dla zrównoważonej obrony.

Trwałość i kara za śmierć

Cały ekwipunek ma trwałość zużywaną przez użycie i śmierć. Zero trwałości uniemożliwia założenie przedmiotu do naprawy w Filmore's Smithy lub przez Repair Rune (100 Focus). Śmierć odradza cię przy najbliższym Whisper z pełnym zdrowiem, ale obniżoną trwałością ekwipunku. Zabici wrogowie pozostają martwi; ranni wrogowie się nie leczą.

Efekty statusowe

Walka obejmuje Freeze & Shatter, eksplozje ognia, Rip & Tear na ciężkich broniach i infuzje błyskawic. Synergie żywiołowe definiują obecne buildy meta obok lifesteal i kombinacji frost-shatter.

Section 15

Rolnictwo i Sacrament

Odbudowa miasta

Sacrament odradza się przez projekty budowlane. Przyspiesz budowę, darowując jedzenie, materiały i składniki do aktywnych projektów. Każdy projekt wymaga innych wkładów. Odbudowane miasto przyciąga więcej handlarzy i usług.

Umiejętności życiowe

Kup i udekoruj dom w Sacrament. Łów na brzegach, uprawiaj ziemię, zbieraj plony i gotuj posiłki leczące i wzmacniające statystyki. Cooldown jedzenia zastąpiono limitem głodu w walce — planuj buffy strategicznie. Whisper Stones w domu umożliwiają szybką podróż na uzupełnienie zapasów.

Zbieranie zasobów

Ścinaj drzewa, wydobywaj żyły rudy i kop każdy kopiec po materiały do craftingu. Przedmioty na ziemi są stałe per realm; dropy z wrogów i skrzyń są losowane. Kości zwierząt od handlarzy w Marin Village upraszczają ulepszenia broni bez polowania.

Section 16

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Szybkie odpowiedzi na najczęściej wyszukiwane pytania o No Rest for the Wicked.

Przewiń poziomo, aby zobaczyć więcej

PytanieOdpowiedź
Czy jest menu wymiany kodów?Nie. Nagrody przez Entitlements u kapitana Randolpha.
Czy jest oficjalne Trello?Nie. Sprawdzaj Steam News i oficjalne forum pod kątem roadmapy.
Czy mogę zresetować atrybuty?Tak, używając Fallen Embers — rzadkie do środka i końca gry.
Czy kooperacja jest cross-platform?Cross-play pojawi się z wersją 1.0 (PC i PS5).
Wsparcie Steam Deck?Tak — zweryfikowane od aktualizacji Crucible.
Czym jest tryb Hardcore?Trwała śmierć per postać; śmierć obniża do trybu normalnego.
Minimalne wymagania PC?i5-8400 / RX Vega 56 / 16 GB RAM / 35 GB SSD
Zalecane wymagania PC?i5-12600K / RTX 3070 Ti / 16 GB RAM / SSD